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执行上下文

执行上下文是当前 JavaScript 代码被解析和执行时所在环境的抽象概念。

执行上下文总共有三种类型

  • 全局执行上下文:只有一个,浏览器中的全局对象就是 window 对象,this 指向这个全局对象。
  • 函数执行上下文:存在无数个,只有在函数被调用的时候才会被创建,每次调用函数都会创建一个新的执行上下文。
  • Eval 函数执行上下文: 指的是运行在 eval 函数中的代码,很少用而且不建议使用。

执行栈

执行栈,也叫调用栈,具有 LIFO(后进先出)结构,用于存储在代码执行期间创建的所有执行上下文。

首次运行 JS 代码时,会创建一个全局执行上下文并 Push 到当前的执行栈中。每当发生函数调用,引擎都会为该函数创建一个新的函数执行上下文并 Push 到当前执行栈的栈顶。

根据执行栈 LIFO 规则,当栈顶函数运行完成后,其对应的函数执行上下文将会从执行栈中 Pop 出,上下文控制权将移到当前执行栈的下一个执行上下文。

js
var a = 'Hello World!'

function first() {
  console.log('Inside first function')
  second()
  console.log('Again inside first function')
}

function second() {
  console.log('Inside second function')
}

first()
console.log('Inside Global Execution Context')

// Inside first function
// Inside second function
// Again inside first function
// Inside Global Execution Context

执行上下文的创建

执行上下文分两个阶段创建:1)创建阶段; 2)执行阶段

创建阶段

1、确定 this 的值,也被称为 This Binding。

2、LexicalEnvironment(词法环境) 组件被创建。

3、VariableEnvironment(变量环境) 组件被创建。

直接看伪代码可能更加直观

js
ExecutionContext = {
  ThisBinding = <this value>,     // 确定this
  LexicalEnvironment = { ... },   // 词法环境
  VariableEnvironment = { ... },  // 变量环境
}

This Binding

全局执行上下文中,this 的值指向全局对象,在浏览器中 this 的值指向 window 对象,而在 nodejs 中指向这个文件的 module 对象。

函数执行上下文中,this 的值取决于函数的调用方式。具体有:默认绑定、隐式绑定、显式绑定(硬绑定)、new 绑定、箭头函数,具体内容会在 this 关键字 部分详解。

词法环境(Lexical Environment)

词法环境有两个组成部分

1、环境记录:存储变量和函数声明的实际位置

2、对外部环境的引用:可以访问其外部词法环境

词法环境有两种类型

1、全局环境:是一个没有外部环境的词法环境,其外部环境引用为 null。拥有一个全局对象(window 对象)及其关联的方法和属性(例如数组方法)以及任何用户自定义的全局变量,this 的值指向这个全局对象。

2、函数环境:用户在函数中定义的变量被存储在环境记录中,包含了 arguments 对象。对外部环境的引用可以是全局环境,也可以是包含内部函数的外部函数环境。

直接看伪代码可能更加直观

js
GlobalExectionContext = {  // 全局执行上下文
  LexicalEnvironment: {    	  // 词法环境
    EnvironmentRecord: {   		// 环境记录
      Type: "Object",      		   // 全局环境
      // 标识符绑定在这里
      outer: <null>  	   		   // 对外部环境的引用
  }
}

FunctionExectionContext = { // 函数执行上下文
  LexicalEnvironment: {  	  // 词法环境
    EnvironmentRecord: {  		// 环境记录
      Type: "Declarative",  	   // 函数环境
      // 标识符绑定在这里 			  // 对外部环境的引用
      outer: <Global or outer function environment reference>
  }
}

变量环境

变量环境也是一个词法环境,因此它具有上面定义的词法环境的所有属性。

在 ES6 中,词法环境 和 变量环境的区别在于前者用于存储**函数声明和变量( let 和 const )绑定,而后者仅用于存储变量( var )**绑定。

使用例子进行介绍

js
let a = 20
const b = 30
var c

function multiply(e, f) {
  var g = 20
  return e * f * g
}

c = multiply(20, 30)

执行上下文如下所示

js
GlobalExectionContext = {

  ThisBinding: <Global Object>,

  LexicalEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Object",
      // 标识符绑定在这里
      a: < uninitialized >,
      b: < uninitialized >,
      multiply: < func >
    }
    outer: <null>
  },

  VariableEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Object",
      // 标识符绑定在这里
      c: undefined,
    }
    outer: <null>
  }
}

FunctionExectionContext = {

  ThisBinding: <Global Object>,

  LexicalEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Declarative",
      // 标识符绑定在这里
      Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2},
    },
    outer: <GlobalLexicalEnvironment>
  },

  VariableEnvironment: {
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Declarative",
      // 标识符绑定在这里
      g: undefined
    },
    outer: <GlobalLexicalEnvironment>
  }
}

变量提升的原因:在创建阶段,函数声明存储在环境中,而变量会被设置为 undefined(在 var 的情况下)或保持未初始化(在 let 和 const 的情况下)。所以这就是为什么可以在声明之前访问 var 定义的变量(尽管是 undefined ),但如果在声明之前访问 let 和 const 定义的变量就会提示引用错误的原因。这就是所谓的变量提升。

js
foo() // foo2
var foo = function() {
  console.log('foo1')
}

foo() // foo1,foo重新赋值

function foo() {
  console.log('foo2')
}

foo() // foo1

函数声明优先级高于变量声明。需要注意的是同一作用域下存在多个同名函数声明,后面的会替换前面的函数声明

执行阶段

此阶段,完成对所有变量的分配,最后执行代码。

注: 如果 Javascript 引擎在源代码中声明的实际位置找不到 let 变量的值,那么将为其分配 undefined 值。

函数上下文

在函数上下文中,用活动对象(activation object, AO)来表示变量对象。

活动对象和变量对象的区别在于

  1. 变量对象(VO)是规范上或者是 JS 引擎上实现的,并不能在 JS 环境中直接访问。
  2. 当进入到一个执行上下文后,这个变量对象才会被激活,所以叫活动对象(AO),这时候活动对象上的各种属性才能被访问。调用函数时,会为其创建一个 Arguments 对象,并自动初始化局部变量 arguments,指代该 Arguments 对象。所有作为参数传入的值都会成为 Arguments 对象的数组元素。

执行上下文的代码会分成两个阶段进行处理

  1. 进入执行上下文

  2. 代码执行

进入执行上下文

很明显,这个时候还没有执行代码

此时的变量对象会包括(如下顺序初始化):

  1. 函数的所有形参 (only 函数上下文):没有实参,属性值设为 undefined。
  2. 函数声明:如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。
  3. 变量声明:如果变量名称跟已经声明的形参或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。

上代码就直观了

js
function foo(a) {
  var b = 2
  function c() {}
  var d = function() {}

  b = 3
}

foo(1)

对于上面的代码,这个时候的 AO 是

js
AO = {
  arguments: {
    0: 1,
    length: 1,
  },
  a: 1,
  b: undefined,
  c: reference to function c(){},
  d: undefined,
}

形参 arguments 这时候已经有赋值了,但是变量还是 undefined,只是初始化的值

代码执行

这个阶段会顺序执行代码,修改变量对象的值,执行完成后 AO 如下

js
AO = {
  arguments: {
    0: 1,
    length: 1,
  },
  a: 1,
  b: 3,
  c: reference to function c(){},
  d: reference to FunctionExpression "d"
}

总结如下:

  1. 全局上下文的变量对象初始化是全局对象

  2. 函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象

  3. 在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值

  4. 在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值

参考