前言
字符是我们编写程序的基础的基础。
我们前端是最常见的字符,符号,数字,英文,中文, 我们通常都是使用直接量来表示,偶尔会在正则表达等场景用到 UTF-16 码点的格式,问题来了,那你知道 JS 有几种字符表示方式吗?
答案:至少 6 种,以字符 a 为例子:
js
;`a` // 'a'
;('a') // 'a'
;('a') // 'a'
;('\141') // 'a'
;('\x61') // 'a'
;('\u0061') // 'a'
;('\u{0061}') // 'a'
前三种都很理解, 后面这又是\
, \x
, \u
, \u{}
, 这都是什么玩意?
别急,我们一一道来。
格式 | 示例 | 码点范围 | 注意 |
---|---|---|---|
\8 进制 | '\141' | 0-255 | 模板字符串中不可直接使用 |
\x 两位 16 进制 | '\x61' | 0-255 | 必须两位 |
\u 四位 16 进制 | '\u0061' | 0-65535 | 必须四位 |
\u{16 进制} | '\u{0061}' | 0-0x10FFFF | 码点大于 0xFFFF,length 为 2,下标访问值是高低位的值 |
编码基础知识
完全理解字符表示,还是需要一些简单的编码知识,我们一起来看看吧。
ASCII 码
ASCII 码一共定义了 128 个字符,例字母 a 是 97 (0110 0001)。这 128 个字符只使用了 8 位二进制数中的后面 7 位,最前面的一位统一规定为 0。
ASCII 码止共定义了 128 个字符,其中 33 个字符无法显示。0010 0000 ~ 0111 1110 (32-126)是可以显示的 ,基本都能使用键盘打出来, 具体参见对照表: ASCII 编码对照表。
ASCII 额外扩展的版本 EASCII,这里就可以使用一个完整子节的 8 个 bit 位表示共 256 个字符,其中就又包括了一些衍生的拉丁字母。 可以参见 extended-ascii-table。
Unicode 和 码点
Unicode 是字符集, 为了兼容 ASCII,Unicode 规定前 0-127 个字符是和 ASCII 是一样的,不一样的是 128-255 这一部分。
我们一起看看 ASCII 128-255 部分:
再看看 Unicode 的 128-255 部分:
其给某个字符规定对应的数值,我们经常称其为码点。我们可以通过字符串的实例方法 charCodeAt
和 codePointAt
获取,前者只能准确获取码点值小于 0xFFFF(65535)
的码点。
js
'𠀠'.codePointAt(0) // 131104 0x20020 正确
'𠀠'.charCodeAt(0) // 55360 0xd840 错误
'a'.charCodeAt(0) // 97 0x0061 正确
对应的我们可以使用 String 的静态方法 fromCharCode,fromCodePoint 用码点获取对应的字符。
js
String.fromCodePoint(131104) // "𠀠" 正确
String.fromCharCode(131104) // " " 错误
String.fromCharCode(97) // "a" 正确
UTF-8, UTF-16
我们平时接触比多的就是 UTF-8 和 UTF-16,均是 Unicode 字符编写的一种实现。 我们 JS 编码的字符串是 UTF-16 格式来存储的和表示的。
UTF-16 对于码点小于 0xFFFF 的用 2 个字节(1 个编码单元)表示,大于 0xFFFF 的编码用四个字节(2 个编码单元)表示。 具体的体现可以表现在字符的长度上。
js
'𠀠'.length // 2 码点 131104(0x20020)> 65535 (0xFFFF)
'a'.length // 1
'人'.length // 1
这里强调 0xFFFF
是分界线,很重要。
进制转换
我们可以使用数字实例 toString()10 进制转为相对应的进制。
js
;(97).toString(16) // 61
;(97).toString(2) // 1100001
下面进入正题, 一起来看字符的表示:
\
+ 字符
\
是一个特殊的存在,转义字符,大多数情况下,不产生什么作用。 只对一些特殊的字符起作用。
从下可以看出 \a
这个 \
没有任何作用,对 \r
就不一样了。
更多转义字符知识,参见 转义字符-维基。
\
+ 八进制
其能表示的码点范围值为 0-255。
这里提个问题, 这里显示的 ASCII 的字符,还是 Unicode 的字符。
- 比如字符 a 为 97, 可以使用 charCodeAt 获取,
js
'a'.charCodeAt(0) // 97
- 转为 8 进制为
97..toString(8) = 141
- \141
js
console.log('\141') // a
我们看一些特殊码点的字符,因为码点为 31 和 127 的字符,不能被显示或者表示。
js
// 37 = 31..toString(8)
'\37' // '\x1F'
// 177 = 127..toString(8)
'\177' // '\x7F'
至于为什么 \177
变为了 \x7F
, 是不是有点疑惑,其实也很简单。 当程序检查其值,不在可显示范围的时候,直接反向计算其原值,并转为 16 进制值,并使用\x 两位十六进制
格式表示。
js
// 177 = 127..toString(8)
'\177' // '\x7F'
127.toString(16) // 7f
关于表示码点上限(255):
js
'\377' // "ÿ" --- 码点 255
'\400' // ' 0' --- 码点 256 // 大于 255 可以理解为 '\40' + '0'
回答开始的提问:
我们这里显示的肯定是 Unicode 字符啊,前面提过了, JS 字符编码采用的是 UTF-16 啊。 可以用码点在 128-255 的一个字符试试, 那就码点 254 的字符吧:
扩展 ASCII 254:
Unicode 254: 'þ'
js
//376 = 254..toString(8)
'\376' // 'þ'
所以大家要明白,我们这各种字符表示方法,表示的都是 Unicode 字符。
关于 \x 两位十六进制
格式,我们开讲。
\x
+ 两位十六进制
我们可以用 0x 表示 16 进制的数字,所以\x 大家也很好理解,是 16 进制。
js
0x61 // 97 0x 表示 16 进制格式数字
'a'.charCodeAt(0) // 获取码点 97
;(97).toString(16) // 转为 16 进制 61
;('\x61') // 'a'
两位十六进制码点, 0x00 ~ 0xFF(0~255) , 和 \八进制码一样,不可显示的码点字符,直接显示其编码
js
// 1f = 31..toString(16)
'\x1F' // '\x1F'
// 20 = 32..toString(16)
'\x20' // ' '
// 7e = 126..toString(16)
'\x7e' // '~'
// 7f = 127..toString(16)
'\x7f' // '\x7F'
// 80 = 128..toString(16)
'\x80' // '\x80'
到这里你可能问,你这里,那么这不能显示,那不能显示,有没有一个表啊。有的, 参见 Unicode 码表, 这里记录了 0x0000 到 0xFFFF 的码点的字符,一般情况准够用。
0-255 码点范围内, 0x00 到 0x1F(0-31)
, 0x80 到 0x9F(128-159)
是无法显示的或者看不见的。
js
'\x9F' // '\x9F' // 编码输出
'\xA1' // "¡" // 正常
这个结果,在不通浏览器,可能输出还不一样。 尽量采用最新版本的 chrome 去验证。
\u
+ 四位十六进制
这里固定是 4 位,少一位都不行。
js
'\u0061' // "a"
'\u061' // 报错
还是 4 位,如果多了, 截取前 4 位,后面的直接追加。看个例子,非常好理解。
js
'\u0061' // 'a'
'\u00610' // 'a0'
这里也就反应了问题,码点大于 0xFFFF,大于 4 位 16 进制的字符怎么表示???
ES6 考虑了这个问题,于是推出了 \u{ + 十六进制 + }
, 看下个章节。
我们之前说过,UTF-16 是 Unicode 的一种实现,Unicode 的代理区 0xD800-0xDFFF
, 其不代表任何字符。同理,我们采用\u
+ 四位十六进制
方式,如果码点在这个区间,返回 � 或者原字符(浏览器不同,可能返回不同), 当然其他的码点也可能还没设定值或者是不可打印的。
js
'\uD800' // '\uD800'
'\uDFFF' // '\uD800'
实际上 UTF-16 也就是利用了代理区,把码点大于 0xFFFF 字符分为高低两部分, 索引值 0 获得的值实际上是高位部分,索引值 1 获得的是低位部分。
js
var text = '𠀠'
text[0] // '\uD840'
text[1] // '\uDC20'
更多 utf-16 编码的知识,我们后续跟上。
\u{
+ 十六进制
+ }
ES6 新增的能力。 这个多了一个 {}
包裹。
这个应该是可以一统江湖,可以表示码点低于 0xFFFF 的字符,也可表示码点大于 0xFFFF 的字符。
js
'\u{20020}' // '𠀠'
'\u{0061}' // 'a'
'\u{061}' // 'a'
'\u{61}' // 'a'
'\u{9}' // "\t"
而且其还没有强制四位的限制,简直爽的没法没边。
缺点嘛,那就是兼容性了,就让时间去磨平吧。
ES6 的模板字符串
ES6 的模板字符串,可以说是爽歪歪,我们就也算其一种新的字符表示方式吧。
我们也是可以使用\u, \u{}, \x 格式的
js
// 61 = "a".charCodeAt(0).toString(16)
;`我\u{61}` // 我 a
`我\x61` // 我 a
`我\u0061` // 我 a
`我\a` // 我 a
到这里,你们没觉得少了了点什么吗? 没错 \8 进制,是不被允许的
js
// 141 = "a".charCodeAt(0).toString(8)
;`我\141`
如果,你非得用,那就 ${''}
包裹一下:
js
;`我${'\141'}` // '我 a'
实际的应用
匹配中文的正则
我们总不能去罗列,多义采取的是[\u4e00-\u9fa5]这种格式去匹配:
js
var regZH = /[\u4e00-\u9fa5]/g
regZH.test('a') // false
regZH.test('人') // true
regZH.test('𠀠') // false 尴尬了不
这里注意了,只能识别常见中文。, 毕竟码点的范围就那么大点。
去掉空白字符
看看 MDN 上 String.prototype.trim
js
if (!String.prototype.trim) {
String.prototype.trim = function () {
return this.replace(/^[\s\uFEFF\xA0]+|[\s\uFEFF\xA0]+\$/g, '')
}
}
我们一起来看一下著名的 core-js 对 trim 的空白字符的理解 whitespaces.js
js
module.exports = '\u0009\u000A\u000B\u000C\u000D\u0020\u00A0\u1680\u2000\u2001\u2002' + '\u2003\u2004\u2005\u2006\u2007\u2008\u2009\u200A\u202F\u205F\u3000\u2028\u2029\uFEFF'
我们还是输出一下吧:
js
'\u0009\u000A\u000B\u000C\u000D\u0020\u00A0\u1680\u2000\u2001\u2002' + '\u2003\u2004\u2005\u2006\u2007\u2008\u2009\u200A\u202F\u205F\u3000\u2028\u2029\uFEFF'
// '\t\n\v\f\r '
CSS content 属性 和 CSS 字体图标
现代浏览器,已经支持中文,但是建议还是使用 \16 进制
编码格式 。 这里使用的是 \16 进制
, 不需要 u
也不需要 {}
, 支持码点大于 0xFFFF
的字符
css
div.me::before {
content: '\6211'; /* 我 */
padding-right: 10px;
}
div.me::before {
content: '\20020:'; /* 𠀠 */
padding-right: 10px;
}
CSS 颜色色值
字体颜色,背景颜色,边框颜色等等,其有一种表示方式就是 6 位 16 进制,当然也有简写形式。
css
.title {
color: #fff;
}
字符个数统计
这个是利用了 UTF-16 编码特性。 因为\uD800-\DFFF 是代理区,具体 UTF-16 编码的东西,单独来讲解。 也可以看见文章 为什么一定是 �, 里面有完整的解释。
js
const spRegexp = /[\uD800-\uDBFF][\udc00-\udfff]/g
function chCounts(str) {
return str.replace(spRegexp, '_').length
}
js
chCounts('𠀠') // 1
'𠀠'.length // 2
ES6 中的方式就多一些了:
js
Array.from("𠀠").length //1
[..."𠀠"].length // 1
文件类型识别
具体可以参见阿宝哥的 JavaScript 如何检测文件的类型?
js
const isPNG = check([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a]) // PNG 图片对应的魔数
const realFileElement = document.querySelector('#realFileType')
async function handleChange(event) {
const file = event.target.files[0]
const buffers = await readBuffer(file, 0, 8)
const uint8Array = new Uint8Array(buffers)
realFileElement.innerText = `${file.name}文件的类型是:${isPNG(uint8Array) ? 'image/png' : file.type}`
}
其他
- emoji 图标
- 编码转换,比如 utf-8 转 base64
- 等等