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面试官:Vue 实例挂载的过程

一、思考

我们都听过知其然知其所以然这句话

那么不知道大家是否思考过new Vue()这个过程中究竟做了些什么?

过程中是如何完成数据的绑定,又是如何将数据渲染到视图的等等

一、分析

首先找到vue的构造函数

源码位置:src\core\instance\index.js

js
function Vue(options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue)) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}

options是用户传递过来的配置项,如data、methods等常用的方法

vue构建函数调用_init方法,但我们发现本文件中并没有此方法,但仔细可以看到文件下方定定义了很多初始化方法

js
initMixin(Vue) // 定义 _init
stateMixin(Vue) // 定义 $set $get $delete $watch 等
eventsMixin(Vue) // 定义事件  $on $once $off $emit
lifecycleMixin(Vue) // 定义 _update  $forceUpdate  $destroy
renderMixin(Vue) // 定义 _render 返回虚拟dom

首先可以看initMixin方法,发现该方法在Vue原型上定义了_init方法

源码位置:src\core\instance\init.js

js
Vue.prototype._init = function(options?: Object) {
  const vm: Component = this
  // a uid
  vm._uid = uid++
  let startTag, endTag
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
    endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
    mark(startTag)
  }

  // a flag to avoid this being observed
  vm._isVue = true
  // merge options
  // 合并属性,判断初始化的是否是组件,这里合并主要是 mixins 或 extends 的方法
  if (options && options._isComponent) {
    // optimize internal component instantiation
    // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
    // internal component options needs special treatment.
    initInternalComponent(vm, options)
  } else {
    // 合并vue属性
    vm.$options = mergeOptions(resolveConstructorOptions(vm.constructor), options || {}, vm)
  }
  /* istanbul ignore else */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    // 初始化proxy拦截器
    initProxy(vm)
  } else {
    vm._renderProxy = vm
  }
  // expose real self
  vm._self = vm
  // 初始化组件生命周期标志位
  initLifecycle(vm)
  // 初始化组件事件侦听
  initEvents(vm)
  // 初始化渲染方法
  initRender(vm)
  callHook(vm, 'beforeCreate')
  // 初始化依赖注入内容,在初始化data、props之前
  initInjections(vm) // resolve injections before data/props
  // 初始化props/methods/data/computed/watch
  initState(vm)
  initProvide(vm) // resolve provide after data/props
  callHook(vm, 'created')

  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    vm._name = formatComponentName(vm, false)
    mark(endTag)
    measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
  }
  // 挂载元素
  if (vm.$options.el) {
    vm.$mount(vm.$options.el)
  }
}

仔细阅读上面的代码,我们得到以下结论:

  • 在调用beforeCreate之前,数据初始化并未完成,像dataprops这些属性无法访问到

  • 到了created的时候,数据已经初始化完成,能够访问dataprops这些属性,但这时候并未完成dom的挂载,因此无法访问到dom元素

  • 挂载方法是调用vm.$mount方法

initState方法是完成props/data/method/watch/methods的初始化

源码位置:src\core\instance\state.js

js
export function initState(vm: Component) {
  // 初始化组件的watcher列表
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  // 初始化props
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  // 初始化methods方法
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    // 初始化data
    initData(vm)
  } else {
    observe((vm._data = {}), true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch)
  }
}

我们和这里主要看初始化data的方法为initData,它与initState在同一文件上

js
function initData(vm: Component) {
  let data = vm.$options.data
  // 获取到组件上的data
  data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {}
  if (!isPlainObject(data)) {
    data = {}
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn('data functions should return an object:\n' + 'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm)
  }
  // proxy data on instance
  const keys = Object.keys(data)
  const props = vm.$options.props
  const methods = vm.$options.methods
  let i = keys.length
  while (i--) {
    const key = keys[i]
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      // 属性名不能与方法名重复
      if (methods && hasOwn(methods, key)) {
        warn(`Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm)
      }
    }
    // 属性名不能与state名称重复
    if (props && hasOwn(props, key)) {
      process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm)
    } else if (!isReserved(key)) {
      // 验证key值的合法性
      // 将_data中的数据挂载到组件vm上,这样就可以通过this.xxx访问到组件上的数据
      proxy(vm, `_data`, key)
    }
  }
  // observe data
  // 响应式监听data是数据的变化
  observe(data, true /* asRootData */)
}

仔细阅读上面的代码,我们可以得到以下结论:

  • 初始化顺序:propsmethodsdata

  • data定义的时候可选择函数形式或者对象形式(组件只能为函数形式)

关于数据响应式在这就不展开详细说明

上文提到挂载方法是调用vm.$mount方法

源码位置:

js
Vue.prototype.$mount = function(el?: string | Element, hydrating?: boolean): Component {
  // 获取或查询元素
  el = el && query(el)

  /* istanbul ignore if */
  // vue 不允许直接挂载到body或页面文档上
  if (el === document.body || el === document.documentElement) {
    process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`)
    return this
  }

  const options = this.$options
  // resolve template/el and convert to render function
  if (!options.render) {
    let template = options.template
    // 存在template模板,解析vue模板文件
    if (template) {
      if (typeof template === 'string') {
        if (template.charAt(0) === '#') {
          template = idToTemplate(template)
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
            warn(`Template element not found or is empty: ${options.template}`, this)
          }
        }
      } else if (template.nodeType) {
        template = template.innerHTML
      } else {
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          warn('invalid template option:' + template, this)
        }
        return this
      }
    } else if (el) {
      // 通过选择器获取元素内容
      template = getOuterHTML(el)
    }
    if (template) {
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile')
      }
      /**
       *  1.将temmplate解析ast tree
       *  2.将ast tree转换成render语法字符串
       *  3.生成render方法
       */
      const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(
        template,
        {
          outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
          shouldDecodeNewlines,
          shouldDecodeNewlinesForHref,
          delimiters: options.delimiters,
          comments: options.comments,
        },
        this
      )
      options.render = render
      options.staticRenderFns = staticRenderFns

      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        mark('compile end')
        measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
      }
    }
  }
  return mount.call(this, el, hydrating)
}

阅读上面代码,我们能得到以下结论:

  • 不要将根元素放到body或者html

  • 可以在对象中定义template/render或者直接使用templateel表示元素选择器

  • 最终都会解析成render函数,调用compileToFunctions,会将template解析成render函数

template的解析步骤大致分为以下几步:

  • html文档片段解析成ast描述符

  • ast描述符解析成字符串

  • 生成render函数

生成render函数,挂载到vm上后,会再次调用mount方法

源码位置:src\platforms\web\runtime\index.js

js
// public mount method
Vue.prototype.$mount = function(el?: string | Element, hydrating?: boolean): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  // 渲染组件
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

调用mountComponent渲染组件

js
export function mountComponent(vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean): Component {
  vm.$el = el
  // 如果没有获取解析的render函数,则会抛出警告
  // render是解析模板文件生成的
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) {
        warn('You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm)
      } else {
        // 没有获取到vue的模板文件
        warn('Failed to mount component: template or render function not defined.', vm)
      }
    }
  }
  // 执行beforeMount钩子
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    // 定义更新函数
    updateComponent = () => {
      // 实际调⽤是在lifeCycleMixin中定义的_update和renderMixin中定义的_render
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }
  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  // 监听当前组件状态,当有数据变化时,更新组件
  new Watcher(
    vm,
    updateComponent,
    noop,
    {
      before() {
        if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
          // 数据更新引发的组件更新
          callHook(vm, 'beforeUpdate')
        }
      },
    },
    true /* isRenderWatcher */
  )
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

阅读上面代码,我们得到以下结论:

  • 会触发beforeCreate钩子
  • 定义updateComponent更新渲染页面视图的方法
  • 监听组件数据,一旦发生变化,触发beforeUpdate生命钩子

updateComponent方法主要执行在vue初始化时声明的renderupdate方法

render的作用主要是生成vnode

源码位置:src\core\instance\render.js

js
// 定义vue 原型上的render方法
Vue.prototype._render = function(): VNode {
  const vm: Component = this
  // render函数来自于组件的option
  const { render, _parentVnode } = vm.$options

  if (_parentVnode) {
    vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots(_parentVnode.data.scopedSlots, vm.$slots, vm.$scopedSlots)
  }

  // set parent vnode. this allows render functions to have access
  // to the data on the placeholder node.
  vm.$vnode = _parentVnode
  // render self
  let vnode
  try {
    // There's no need to maintain a stack because all render fns are called
    // separately from one another. Nested component's render fns are called
    // when parent component is patched.
    currentRenderingInstance = vm
    // 调用render方法,自己的独特的render方法, 传入createElement参数,生成vNode
    vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
  } catch (e) {
    handleError(e, vm, `render`)
    // return error render result,
    // or previous vnode to prevent render error causing blank component
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && vm.$options.renderError) {
      try {
        vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
      } catch (e) {
        handleError(e, vm, `renderError`)
        vnode = vm._vnode
      }
    } else {
      vnode = vm._vnode
    }
  } finally {
    currentRenderingInstance = null
  }
  // if the returned array contains only a single node, allow it
  if (Array.isArray(vnode) && vnode.length === 1) {
    vnode = vnode[0]
  }
  // return empty vnode in case the render function errored out
  if (!(vnode instanceof VNode)) {
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
      warn('Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm)
    }
    vnode = createEmptyVNode()
  }
  // set parent
  vnode.parent = _parentVnode
  return vnode
}

_update主要功能是调用patch,将vnode转换为真实DOM,并且更新到页面中

源码位置:src\core\instance\lifecycle.js

js
Vue.prototype._update = function(vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
  const vm: Component = this
  const prevEl = vm.$el
  const prevVnode = vm._vnode
  // 设置当前激活的作用域
  const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
  vm._vnode = vnode
  // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
  // based on the rendering backend used.
  if (!prevVnode) {
    // initial render
    // 执行具体的挂载逻辑
    vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
  } else {
    // updates
    vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
  }
  restoreActiveInstance()
  // update __vue__ reference
  if (prevEl) {
    prevEl.__vue__ = null
  }
  if (vm.$el) {
    vm.$el.__vue__ = vm
  }
  // if parent is an HOC, update its $el as well
  if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
    vm.$parent.$el = vm.$el
  }
  // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
  // updated in a parent's updated hook.
}

三、结论

  • new Vue的时候调用会调用_init方法

    • 定义 $set$delete$watch 等方法
    • 定义 $on$once$off$emit等事件
    • 定义 _update$forceUpdate$destroy生命周期
  • 调用$mount进行页面的挂载

  • 挂载的时候主要是通过mountComponent方法

  • 定义updateComponent更新函数

  • 执行render生成虚拟DOM

  • _update将虚拟DOM生成真实DOM结构,并且渲染到页面中

参考文献