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面试官:Vue3.0 所采用的 Composition Api 与 Vue2.x 使用的 Options Api 有什么不同?

开始之前

Composition API 可以说是Vue3的最大特点,那么为什么要推出Composition Api,解决了什么问题?

通常使用Vue2开发的项目,普遍会存在以下问题:

  • 代码的可读性随着组件变大而变差
  • 每一种代码复用的方式,都存在缺点
  • TypeScript 支持有限

以上通过使用Composition Api都能迎刃而解

正文

一、Options Api

Options API,即大家常说的选项 API,即以vue为后缀的文件,通过定义methodscomputedwatchdata等属性与方法,共同处理页面逻辑

如下图:

可以看到Options代码编写方式,如果是组件状态,则写在data属性上,如果是方法,则写在methods属性上...

用组件的选项 (datacomputedmethodswatch) 组织逻辑在大多数情况下都有效

然而,当组件变得复杂,导致对应属性的列表也会增长,这可能会导致组件难以阅读和理解

二、Composition Api

在 Vue3 Composition API 中,组件根据逻辑功能来组织的,一个功能所定义的所有 API 会放在一起(更加的高内聚,低耦合)

即使项目很大,功能很多,我们都能快速的定位到这个功能所用到的所有 API

三、对比

下面对Composition ApiOptions Api进行两大方面的比较

  • 逻辑组织
  • 逻辑复用

逻辑组织

Options API

假设一个组件是一个大型组件,其内部有很多处理逻辑关注点(对应下图不用颜色)

可以看到,这种碎片化使得理解和维护复杂组件变得困难

选项的分离掩盖了潜在的逻辑问题。此外,在处理单个逻辑关注点时,我们必须不断地“跳转”相关代码的选项块

Compostion API

Compositon API正是解决上述问题,将某个逻辑关注点相关的代码全都放在一个函数里,这样当需要修改一个功能时,就不再需要在文件中跳来跳去

下面举个简单例子,将处理count属性相关的代码放在同一个函数了

js
function useCount() {
  let count = ref(10)
  let double = computed(() => {
    return count.value * 2
  })

  const handleConut = () => {
    count.value = count.value * 2
  }

  console.log(count)

  return {
    count,
    double,
    handleConut,
  }
}

组件上中使用count

js
export default defineComponent({
  setup() {
    const { count, double, handleConut } = useCount()
    return {
      count,
      double,
      handleConut,
    }
  },
})

再来一张图进行对比,可以很直观地感受到 Composition API在逻辑组织方面的优势,以后修改一个属性功能的时候,只需要跳到控制该属性的方法中即可

逻辑复用

Vue2中,我们是用过mixin去复用相同的逻辑

下面举个例子,我们会另起一个mixin.js文件

js
export const MoveMixin = {
  data() {
    return {
      x: 0,
      y: 0,
    }
  },

  methods: {
    handleKeyup(e) {
      console.log(e.code)
      // 上下左右 x y
      switch (e.code) {
        case 'ArrowUp':
          this.y--
          break
        case 'ArrowDown':
          this.y++
          break
        case 'ArrowLeft':
          this.x--
          break
        case 'ArrowRight':
          this.x++
          break
      }
    },
  },

  mounted() {
    window.addEventListener('keyup', this.handleKeyup)
  },

  unmounted() {
    window.removeEventListener('keyup', this.handleKeyup)
  },
}

然后在组件中使用

html
<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>
<script>
  import mousePositionMixin from './mouse'
  export default {
    mixins: [mousePositionMixin],
  }
</script>

使用单个mixin似乎问题不大,但是当我们一个组件混入大量不同的 mixins 的时候

js
mixins: [mousePositionMixin, fooMixin, barMixin, otherMixin]

会存在两个非常明显的问题:

  • 命名冲突
  • 数据来源不清晰

现在通过Compositon API这种方式改写上面的代码

js
import { onMounted, onUnmounted, reactive } from 'vue'
export function useMove() {
  const position = reactive({
    x: 0,
    y: 0,
  })

  const handleKeyup = (e) => {
    console.log(e.code)
    // 上下左右 x y
    switch (e.code) {
      case 'ArrowUp':
        // y.value--;
        position.y--
        break
      case 'ArrowDown':
        // y.value++;
        position.y++
        break
      case 'ArrowLeft':
        // x.value--;
        position.x--
        break
      case 'ArrowRight':
        // x.value++;
        position.x++
        break
    }
  }

  onMounted(() => {
    window.addEventListener('keyup', handleKeyup)
  })

  onUnmounted(() => {
    window.removeEventListener('keyup', handleKeyup)
  })

  return { position }
}

在组件中使用

html
<template>
  <div>
    Mouse position: x {{ x }} / y {{ y }}
  </div>
</template>

<script>
  import { useMove } from './useMove'
  import { toRefs } from 'vue'
  export default {
    setup() {
      const { position } = useMove()
      const { x, y } = toRefs(position)
      return {
        x,
        y,
      }
    },
  }
</script>

可以看到,整个数据来源清晰了,即使去编写更多的 hook 函数,也不会出现命名冲突的问题

小结

  • 在逻辑组织和逻辑复用方面,Composition API是优于Options API
  • 因为Composition API几乎是函数,会有更好的类型推断。
  • Composition APItree-shaking 友好,代码也更容易压缩
  • Composition API中见不到this的使用,减少了this指向不明的情况
  • 如果是小型组件,可以继续使用Options API,也是十分友好的