前言
此篇主要手写 Vue2.0 源码-组件原理
上一篇咱们主要介绍了 Vue Mixin 原理 是 Vue 初始化选项合并核心的 api 大家都知道 Vue 的一大特色就是组件化 此篇主要介绍整个组件创建和渲染流程 其中 Vue.extend 这一 api 是创建组件的核心
正文
javascript
// 全局组件
Vue.component('parent-component', {
template: `<div>我是全局组件</div>`,
})
// Vue实例化
const vm = new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
aa: 1,
}
},
// render(h) {
// return h('div',{id:'a'},'hello')
// },
template: `<div id="a">
hello 这是我自己写的Vue{{aa}}
<parent-component><parent-component>
<child-component></child-component>
</div>`,
// 局部组件
components: {
'child-component': {
template: `<div>我是局部组件</div>`,
},
},
})
上面演示了最基础的全局组件和局部组件的用法 其实我们每一个组件都是一个继承自 Vue 的子类 能够使用 Vue 的原型方法
1.全局组件注册
javascript
// src/global-api/index.js
import initExtend from './initExtend'
import initAssetRegisters from './assets'
const ASSETS_TYPE = ['component', 'directive', 'filter']
export function initGlobalApi(Vue) {
Vue.options = {} // 全局的组件 指令 过滤器
ASSETS_TYPE.forEach((type) => {
Vue.options[type + 's'] = {}
})
Vue.options._base = Vue //_base指向Vue
initExtend(Vue) // extend方法定义
initAssetRegisters(Vue) //assets注册方法 包含组件 指令和过滤器
}
initGlobalApi 方法主要用来注册 Vue 的全局方法 比如之前写的 Vue.Mixin 和今天的 Vue.extend Vue.component 等
javascript
// src/global-api/asset.js
const ASSETS_TYPE = ['component', 'directive', 'filter']
export default function initAssetRegisters(Vue) {
ASSETS_TYPE.forEach((type) => {
Vue[type] = function(id, definition) {
if (type === 'component') {
// this指向Vue
// 全局组件注册
// 子组件可能也有extend方法 Vue.component方法
definition = this.options._base.extend(definition)
}
this.options[type + 's'][id] = definition
}
})
}
this.options._base 就是指代 Vue 可见所谓的全局组件就是使用 Vue.extend 方法把传入的选项处理之后挂载到了 Vue.options.components 上面
2.Vue.extend 定义
javascript
// src/global-api/initExtend.js
import { mergeOptions } from '../util/index'
export default function initExtend(Vue) {
let cid = 0 //组件的唯一标识
// 创建子类继承Vue父类 便于属性扩展
Vue.extend = function(extendOptions) {
// 创建子类的构造函数 并且调用初始化方法
const Sub = function VueComponent(options) {
this._init(options) //调用Vue初始化方法
}
Sub.cid = cid++
Sub.prototype = Object.create(this.prototype) // 子类原型指向父类
Sub.prototype.constructor = Sub //constructor指向自己
Sub.options = mergeOptions(this.options, extendOptions) //合并自己的options和父类的options
return Sub
}
}
Vue.extend 核心思路就是使用原型继承的方法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options 进行了合并
3.组件的合并策略
javascript
// src/init.js
Vue.prototype._init = function(options) {
const vm = this
vm.$options = mergeOptions(vm.constructor.options, options) //合并options
}
还记得我们 Vue 初始化的时候合并 options 吗 全局组件挂载在 Vue.options.components 上 局部组件也定义在自己的 options.components 上面 那我们怎么处理全局组件和局部组件的合并呢
javascript
// src/util/index.js
const ASSETS_TYPE = ['component', 'directive', 'filter']
// 组件 指令 过滤器的合并策略
function mergeAssets(parentVal, childVal) {
const res = Object.create(parentVal) //比如有同名的全局组件和自己定义的局部组件 那么parentVal代表全局组件 自己定义的组件是childVal 首先会查找自已局部组件有就用自己的 没有就从原型继承全局组件 res.__proto__===parentVal
if (childVal) {
for (let k in childVal) {
res[k] = childVal[k]
}
}
return res
}
// 定义组件的合并策略
ASSETS_TYPE.forEach((type) => {
strats[type + 's'] = mergeAssets
})
这里又使用到了原型继承的方式来进行组件合并 组件内部优先查找自己局部定义的组件 找不到会向上查找原型中定义的组件
4.创建组件 Vnode
javascript
// src/util/index.js
export function isObject(data) {
// 判断是否是对象
if (typeof data !== 'object' || data == null) {
return false
}
return true
}
export function isReservedTag(tagName) {
// 判断是不是常规html标签
// 定义常见标签
let str = 'html,body,base,head,link,meta,style,title,' + 'address,article,aside,footer,header,h1,h2,h3,h4,h5,h6,hgroup,nav,section,' + 'div,dd,dl,dt,figcaption,figure,picture,hr,img,li,main,ol,p,pre,ul,' + 'a,b,abbr,bdi,bdo,br,cite,code,data,dfn,em,i,kbd,mark,q,rp,rt,rtc,ruby,' + 's,samp,small,span,strong,sub,sup,time,u,var,wbr,area,audio,map,track,video,' + 'embed,object,param,source,canvas,script,noscript,del,ins,' + 'caption,col,colgroup,table,thead,tbody,td,th,tr,' + 'button,datalist,fieldset,form,input,label,legend,meter,optgroup,option,' + 'output,progress,select,textarea,' + 'details,dialog,menu,menuitem,summary,' + 'content,element,shadow,template,blockquote,iframe,tfoot'
let obj = {}
str.split(',').forEach((tag) => {
obj[tag] = true
})
return obj[tagName]
}
上诉是公用工具方法 在创建组件 Vnode 过程会用到
javascript
// src/vdom/index.js
import { isObject, isReservedTag } from '../util/index'
// 创建元素vnode 等于render函数里面的 h=>h(App)
export function createElement(vm, tag, data = {}, ...children) {
let key = data.key
if (isReservedTag(tag)) {
// 如果是普通标签
return new Vnode(tag, data, key, children)
} else {
// 否则就是组件
let Ctor = vm.$options.components[tag] // 获取组件的构造函数
return createComponent(vm, tag, data, key, children, Ctor)
}
}
function createComponent(vm, tag, data, key, children, Ctor) {
if (isObject(Ctor)) {
// 如果没有被改造成构造函数
Ctor = vm.$options._base.extend(Ctor)
}
// 声明组件自己内部的生命周期
data.hook = {
// 组件创建过程的自身初始化方法
init(vnode) {
let child = (vnode.componentInstance = new Ctor({ _isComponent: true })) // 实例化组件
child.$mount() // 因为没有传入el属性 需要手动挂载 为了在组件实例上面增加$el方法可用于生成组件的真实渲染节点
},
}
// 组件vnode 也叫占位符vnode ==> $vnode
return new Vnode(`vue-component-${Ctor.cid}-${tag}`, data, key, undefined, undefined, {
Ctor,
children,
})
}
改写 createElement 方法 对于非普通 html 标签 就需要生成组件 Vnode 把 Ctor 和 children 作为 Vnode 最后一个参数 componentOptions 传入
这里需要注意组件的 data.hook.init 方法 我们手动调用 child.$mount()方法 此方法可以生成组件的真实 dom 并且挂载到自身的 $el 属性上面 对此处有疑问的可以查看之前文章 初始渲染原理
5.渲染组件真实节点
javascript
// src/vdom/patch.js
// patch用来渲染和更新视图
export function patch(oldVnode, vnode) {
if (!oldVnode) {
// 组件的创建过程是没有el属性的
return createElm(vnode)
} else {
// 非组件创建过程省略
}
}
// 判断是否是组件Vnode
function createComponent(vnode) {
// 初始化组件
// 创建组件实例
let i = vnode.data
// 下面这句话很关键 调用组件data.hook.init方法进行组件初始化过程 最终组件的vnode.componentInstance.$el就是组件渲染好的真实dom
if ((i = i.hook) && (i = i.init)) {
i(vnode)
}
// 如果组件实例化完毕有componentInstance属性 那证明是组件
if (vnode.componentInstance) {
return true
}
}
// 虚拟dom转成真实dom
function createElm(vnode) {
const { tag, data, key, children, text } = vnode
// 判断虚拟dom 是元素节点还是文本节点
if (typeof tag === 'string') {
if (createComponent(vnode)) {
// 如果是组件 返回真实组件渲染的真实dom
return vnode.componentInstance.$el
}
// 虚拟dom的el属性指向真实dom 方便后续更新diff算法操作
vnode.el = document.createElement(tag)
// 解析虚拟dom属性
updateProperties(vnode)
// 如果有子节点就递归插入到父节点里面
children.forEach((child) => {
return vnode.el.appendChild(createElm(child))
})
} else {
// 文本节点
vnode.el = document.createTextNode(text)
}
return vnode.el
}
判断如果属于组件 Vnode 那么把渲染好的组件真实 dom ==>vnode.componentInstance.$el 返回
6.组件的思维导图
小结
至此 Vue 的 组件源码已经完结 其实每一个组件都是一个个 Vue 的实例 都会经历 init 初始化方法 建议学习组件之前先把前面的系列搞懂 组件就比较容易理解了