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前言

此篇主要介绍 Vue2.0 源码-异步更新原理。主要是对视图更新的性能优化 包含 nextTick 这一重要的 api 实现。

正文

javascript
// Vue实例化
const vm = new Vue({
  el: '#app',
  data() {
    return {
      a: 12,
    }
  },
  // render(h) {
  //   return h('div',{id:'app'},'hello')
  // },
  template: `<div id="app">hello {{a}}</div>`,
})

// 当我们每一次改变数据的时候  渲染watcher都会执行一次 这个是影响性能的
setTimeout(() => {
  vm.a = 1
  vm.a = 2
  vm.a = 3
}, 1000)

大家思考一下 按照之前的逻辑 每次我们改变数据的时候都会触发相应的 watcher 进行更新 如果是渲染 watcher 那是不是意味着 数据变动一次 就会重新渲染一次 这样其实是很浪费性能的 我们有没有更好的方法 让数据变动完毕后统一去更新视图呢

1.watcher 更新的改写

javascript
// src/observer/watcher.js

import { queueWatcher } from './scheduler'
export default class Watcher {
  update() {
    // 每次 watcher 进行更新的时候 是否可以让他们先缓存起来 之后再一起调用
    // 异步队列机制
    queueWatcher(this)
  }
  run() {
    // 真正的触发更新
    this.get()
  }
}

我们把 update 更新方法改一下 增加异步队列的机制

2.queueWatcher 实现队列机制

javascript
// src/observer/scheduler.js

import { nextTick } from '../util/next-tick'
let queue = []
let has = {}
function flushSchedulerQueue() {
  for (let index = 0; index < queue.length; index++) {
    // 调用 watcher 的 run 方法 执行真正的更新操作
    queue[index].run()
  }
  // 执行完之后清空队列
  queue = []
  has = {}
}

// 实现异步队列机制
export function queueWatcher(watcher) {
  const id = watcher.id
  // watcher 去重
  if (has[id] === undefined) {
    // 同步代码执行 把全部的 watcher 都放到队列里面去
    queue.push(watcher)
    has[id] = true
    // 进行异步调用
    nextTick(flushSchedulerQueue)
  }
}

新建 scheduler.js 文件 表示和调度相关 先同步把 watcher 都放到队列里面去 执行完队列的事件之后再清空队列 主要使用 nextTick 来执行 watcher 队列

3.nextTick 实现原理

javascript
// src/util/next-tick.js

let callbacks = []
let pending = false
function flushCallbacks() {
  pending = false //把标志还原为 false
  // 依次执行回调
  for (let i = 0; i < callbacks.length; i++) {
    callbacks[i]()
  }
}
let timerFunc //定义异步方法 采用优雅降级
if (typeof Promise !== 'undefined') {
  // 如果支持 promise
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
  }
} else if (typeof MutationObserver !== 'undefined') {
  // MutationObserver 主要是监听 dom 变化 也是一个异步方法
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true,
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined') {
  // 如果前面都不支持 判断 setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  // 最后降级采用 setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

export function nextTick(cb) {
  // 除了渲染 watcher 还有用户自己手动调用的 nextTick 一起被收集到数组
  callbacks.push(cb)
  if (!pending) {
    // 如果多次调用 nextTick 只会执行一次异步 等异步队列清空之后再把标志变为 false
    pending = true
    timerFunc()
  }
}

新建 util/next-tick.js 代表工具类函数 因为 nextTick 用户也可以手动调用 主要思路就是采用微任务优先的方式调用异步方法去执行 nextTick 包装的方法

4.$nextTick 挂载原型

javascript
// src/render.js

import { nextTick } from './util/next-tick'

export function renderMixin(Vue) {
  // 挂载在原型的 nextTick 方法 可供用户手动调用
  Vue.prototype.$nextTick = nextTick
}

最后把$nextTick 挂载到 Vue 的原型

5.异步更新的思维导图

nexttick

小结

至此 Vue 的异步更新原理已经完结,核心原理就是 nextTick 实现异步队列,前提是需要理解 js 事件循环机制。